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    youichirou
    youichirou 使い古されたネタ。今更ねぇ…

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    daishi_n
    daishi_n 円環の理か

    2013/09/05 リンク

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    north_god
    north_god 面白い

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    a2de 何を今更…

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    coldcup
    coldcup 2年前とほぼ同じ記事。 http://www.kotaku.jp/2011/07/rpg_donut.html このサイトの内容もループして(ry

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    mandel59
    mandel59 知ってた

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    sea_side
    sea_side トポロジーを球と同じにするには、マップの上下を逆転可能にしないといけないんだよなぁ。

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    kujoo
    kujoo ↓なるほど。内向きと考えると巨大なトーラス型スペースコロニーになるのか。ゲーム宇宙が広がりますね

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    sjn
    sjn 位相幾何学を説明するときの例が増えて分かりやすくなったと考えれば……無理だった

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    ikd18
    ikd18 ku__ra__ge さん:これとか?→http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20071219/1199055762/あと別のサイトで日光の当たり具合で竜王との取引がぼったくりだとか解説してたのがあったはず

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge さらに光源はどうなっているか考えるべき。

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    yetanother
    yetanother 何をいまさら。内向きに閉じてると考えると人工世界っぽくて楽しい。

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    tak4hir0
    tak4hir0 古き良きRPGの世界は「ドーナツ型」だったことが判明

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