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週プレNEWS TOP > ニュース > エンタメ > マリオの生みの親、任天堂・宮本茂の制作秘話「マリオやカ... 週プレNEWS TOP > ニュース > エンタメ > マリオの生みの親、任天堂・宮本茂の制作秘話「マリオやカメを方眼紙に描いて作ってたんです!」 『ドンキーコング』や『マリオ』『ゼルダ』シリーズなど、数々の国民的ゲームやスターキャラを生んだ任天堂の宮本茂氏。 今年でファミコン誕生30周年を記念して、宮本氏の昔も今も変わらないゲーム作りへの思い、そして最新作WiiU『ピクミン3』について、アツく語ってもらった。 *** ―最新作のお話の前に、ファミコントークを! そもそも宮本さんはファミコン本体の開発にも関わっていたのですか? 宮本 はい。ファミコン開発が始まった81年当時はアーケードゲームを作りながらファミコン開発にも意見していました。当時はいかにアーケードに近い性能を見せるかに注力しており、「こうしたほうがよく見えるんじゃないか」とか。 ―本体デザインにもご意見を? 宮本 いえ、僕はア