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    webmarksjp game

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    walkinglint > ゲームプレイワーキングとは、ゲームを遊ぶことによってそれが実用的な知的作業にマッピングされ、その行為に対して対価が支払われるというもので、東さんたちの予想では40年後の世界ではゲームプレイワーキングに

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    Kanta
    Kanta 「無料喫茶店」「単なる数量ではなくて質を追求する」

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    hamasta
    hamasta podcast 広告価値 既に影響力は紙媒体を完全に超えてると思うんだがなぁ そうか、それを確かめる為にもアフィリエイト広告がいいのか

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    takuno
    takuno 誤解を恐れずに言えば、脳トレが売れてる時代はゲーム開発者にとっては冬の時代です。

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    castle
    castle 「僕が好きなのはむしろガンパレードマーチやシムシティのような自己組織化がテーマのゲーム」「ジェフ・ホーキンスは知性とは予測だと定義しましたが、とんでもない。知性とは妄想する能力だと思います」

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    Listlessness おもしろい

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    nicht-sein 前半の話だけに反応すると、わたしはゲーム業界はもうつぶれちゃったほうがいいじゃんっていう破滅的思想になっているw

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    shidho 無料と有料、さらには金を稼ぐことの境目。これはトムソーヤことマーク・トウェインが既に示した道じゃないか?

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    nihen あとでよむ

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    yaruki "脳トレを作ることになんの喜びも見出せません。"

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    kennak チューリングマシンに置き換え可能な娯楽 脳を使って遊ぶのがゲームとまではいかないが

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    Tetoran つくる人の率直な意見

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