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    tockri
    tockri とても賛成。毎週ふっと立ち止まるの大事だし、細かいところは各自に任せちゃうのも賛成。設計書を睨みながらうんうん考えるより、さっと動くもの作ってみて「あ、これじゃダメだね」とか話し合ったほうが速い。

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    hirorinya
    hirorinya 学び

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    crexist これは参考になる

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    tacamula
    tacamula 最初のページでアジャイルとスクラムの区別をしっかり意識してる時点で期待上がった。これから続きを読む

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    kuwayoshi
    kuwayoshi 自分の感覚ととても近い。仲いいチームは求めてないけど、チームが委縮しないで動けるために必要なことだと思う。言語化してもらって自分もうれしい。

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    bufferings
    bufferings マイペースで書き加えていくー

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