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    chroju
    chroju アッハイ

    2015/07/29 リンク

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    materia-x64
    materia-x64 Unityを社内に入れるのが大変だ・・・ [インフラエンジニア][Unity]

    2015/07/29 リンク

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    surume000
    surume000 ネタに見えて重要なことの気がする。それにくわえてunityはゲームのためだけにあらず。

    2015/07/29 リンク

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    Metaphone
    Metaphone ping が華やぐ

    2015/07/28 リンク

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    todesking
    todesking すごく本質的なことが書いてあるような気がする

    2015/07/28 リンク

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    tyru
    tyru 演出重要ww

    2015/07/28 リンク

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    harapon1012
    harapon1012 いい

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    takahiro_honda
    takahiro_honda ネタではあるけど面白い!

    2015/07/28 リンク

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    kimutansk
    kimutansk この手のインパクトある可視化は重要ですが、それをUnityで作ってしまう、という話ですか。pingでこのインパクト・・!

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    Mu_KuP
    Mu_KuP インフラ屋としての自分は苦笑し、ネタ屋としての自分は大喜びし、マネージャとしての自分はアリだなと思っている。1対2で可決成立w

    2015/07/27 リンク

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    valinst
    valinst 万一のときにもごまかしが効くのがいい点でもあり、悪い点でもある

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    tmatsuu
    tmatsuu よーし、リソースグラフを3Dにするしかない!読める気がしない!

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    amazedkoumei
    amazedkoumei 脳内のイメージ素敵

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    kwms
    kwms おーこれはすごい

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    kojiro-s
    kojiro-s Unityってこんな使い方があるんですね

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    heavenward
    heavenward わかりやすさ大事。これが演出ってことだよなー

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    lanius
    lanius 「豪華なping」。

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    h5y1m141
    h5y1m141 王様達のヴァイキングで少し前に是枝が作ったProxy経由の侵入者を逆探知して接続元のIPアドレス特定するシーンとかUnityで再現すると凄そう

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    UDONCHAN
    UDONCHAN いい話

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    matsumoto_r
    matsumoto_r 面白い

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    key_amb
    key_amb いい。

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    progrhyme
    progrhyme いい。

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    papix
    papix すごい...

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    y_uuki
    y_uuki すごい

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    iR3
    iR3 なるほど

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    mika-asada2
    mika-asada2 社内では評価されない…けど無駄に凝ってみたくなりますよね

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    ahmok
    ahmok 映画にあるようなアレをUnityでできるよって話だな

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    shinagaki
    shinagaki ping のために Unity で pong を作った話じゃなかった・・・

    2015/07/27 リンク

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    hiby
    hiby 豪華なping

    2015/07/27 リンク

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    stealthinu
    stealthinu 確かに見た目が派手な方が、簡単なものでも評価されやすい、というのはあると思う。

    2015/07/27 リンク

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