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    nilab
    nilab グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ - Publickey

    2011/02/02 リンク

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    nyamadandan
    nyamadandan 古い記事だけど結局はWebGLはじめたきっかけはこれ.

    2010/11/27 リンク

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    takunama
    takunama "JavaScriptはまったく高速になった。私たちは、デベロッパーたちがWebGLとANGLEプロジェクトで作ったデモに感銘を受けた" "ANGLプロジェクトとは、OpenGL ES 2.0 APIをDirectX 9APIにマッピング"

    2010/05/11 リンク

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    lanius
    lanius これでCanvas 2DとCanvas 3Dが揃うことに。

    2010/05/10 リンク

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    kimura_m_29
    kimura_m_29 グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ - Publickey

    2010/05/10 リンク

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    asagi29
    asagi29 グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ - Publickey

    2010/05/10 リンク

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    takaheraw
    takaheraw 3D

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    faw
    faw OpenGL WebGL JavaScript Canvas 3D 2D

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    sugibuchi
    sugibuchi そもそも描画APIであるWebGLとシーングラフ実装であるO3Dはレイヤが異なるもの。統一というよりO3Dの実装をDirect3Dを叩くPluginからWebGLベースに統合と言った方が正しい。次は3Dの宣言的記述としてX3DOMも注目されないかな。

    2010/05/10 リンク

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    t_furu
    t_furu Webにとってはすごく良いことっぽい

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    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma 一方Microsoftは

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    teppeis
    teppeis 「性能と環境に対するWebGLの懸念が払拭」 #html5j RT @publickey: ブログ書きました: グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ

    2010/05/10 リンク

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    u_1roh
    u_1roh これは・・・! RT @t_wada: なんと "グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ"

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    t-wada
    t-wada なんと "グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ"

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    tinsep19
    tinsep19 グーグルはO3Dはこれまでの方針を変更し、WebGLをベースとしたJavaScriptライブラリとすることを明らかにしました。

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    Donca
    Donca ✔ グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ

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    Ehren
    Ehren WebGLに統一されるのかー

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