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以前ご紹介した「WebGL」の続きになります。今年こそブラウザ3D事始めんと欲し「書き初め」的に書いた投... 以前ご紹介した「WebGL」の続きになります。今年こそブラウザ3D事始めんと欲し「書き初め」的に書いた投稿からもうじき半年…。 前回tone.jsと同様、今回も便利なライブラリ「Three.js」を使って一刻も早く体験したく。いざっ! ※目次: Three.jsとは three.jsの読み込み Three.js入門サイトにいざ入門! サンプル再現!回る箱! イベントリスナ 関数init サイズを指定 レンダラーを作成 シーンを作成 カメラを作成 箱を作成 ループイベント(アニメ) あらためて復習 まとめ Three.jsとは WebGLの定番ライブラリに「three.js」がありんす。名前の由来は3Dの3と思われる。 公式サイトはこちら。サンプルみるだけでオラワク*1ですね! ※参考:three.js – JavaScript 3D library 「生JSとライブラリとフレームワークの理
2018/06/11 リンク