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    Haaaa_N
    Haaaa_N すっごいわかる.私は料理店に行ったら,最初は大体1番Pushしてるのを選ぶ.

    2013/08/19 リンク

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    highcampus
    highcampus お金払っちゃうと自分がそれ以上工夫しなくなるような気がして怖いんだよね

    2013/03/28 リンク

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    tdaidouji
    tdaidouji この話ってわりとソシャゲを巡る話の核心をついてると思います。アナログゲームのプレイヤー同士と違ってゲームメーカーとユーザーはギャンブルの胴元以上に非対称な関係だから、信頼関係が築けるかどうかが問題

    2013/03/28 リンク

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    Kil
    Kil ソーシャルゲーの開発者はそんなことを何も考えてないという印象。とりあえず適当な難易度で出した後、課金状況みて勝手にバランスいじるようなもんではないの?

    2013/03/07 リンク

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    okamechi
    okamechi 家庭用ゲームで難易度弱めが設定されてるとありがてぇと思いますがハードに行った時に「タダ敵が硬くなっただけでつまらない」になりがちなゲームもあり。練習したら切り抜けられるかもという調整が難しい。

    2013/03/07 リンク

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    nanakoso
    nanakoso シレンだったら課金したら追加ダンジョン(さらに難しい)とかで金とれると思う

    2013/03/07 リンク

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    hidematu
    hidematu 基本無料のゲームは、辛いお菓子を無料と言って配って水を1万円で売りつける商売という印象がある。

    2013/03/07 リンク

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    murasakihukurou
    murasakihukurou わかる。無課金でもクリアできるかどうかは大事な判断基準になる。

    2013/03/04 リンク

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