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    zzteralin
    zzteralin ぶっちゃけDS以降のシレンて、増えた要素について行けないまま寝落ちして不正終了認定されて捨ててた。

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    kurouron2016
    kurouron2016 システムがシンプルになってて好印象、アスカに似せるならついでにエレキ箱も下さい

    2023/11/02 リンク

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    fukken
    fukken 強制フロア移動のトラップ、落とし穴だけにして、上に進むダンジョンでも何故か落ちると進む、でいいと思う。取捨選択と割り切りが下手な印象。夜は夜だけのダンジョンとかはいいと思うが、普通ダンジョンに混ぜるな

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    tetotti
    tetotti "『風来のシレン5』や『風来のシレン5plus』の成長した武器や盾にあった、おもしろ説明文のようなものはありますか?" この聞き方で切り込んでくれるの凄く好き

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    habu
    habu 寒いコメント無くなるのマジで嬉しい 没入感著しく削がれたんだよなアレ

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    heyjoe0123
    heyjoe0123 これ良調整過ぎんか??期待値爆上がりなんだが

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    anklelab
    anklelab 要素が増えすぎて完全情報ゲームからの距離が遠くなるほど楽しめなくなってしまった。アスカに近いというのは朗報。

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    poponponpon
    poponponpon “本作に夜はない! ” 神ゲー決定じゃないすか… / “本作では腕輪が壊れることはないので安心してください。” これが一番うれしいかもしれない

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    himakao
    himakao どうしようもないゴミ増やして難易度上げてる雑調整がないだけで素晴らしい。

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    kaputte
    kaputte 夜があるだけで買う気なくなるくらい嫌な要素だったので、夜なくなるのは朗報

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    neniki
    neniki 初代しかやったことないから「過去作はいろいろ追加機能あったんだな…」という印象。いきなり6プレイしてもついていけるかな。Switch埃かぶってるし久しぶりにやってみたい。

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    murlock
    murlock 2のために64買ってアスカでPCゲームデビューするくらい好きだったけどなぜか3で卒業しちゃったなぁ。久々にやるか

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg フレーバーに触れるコメントがあるけど、正直コアメンバーをある程度入れ替えて風通しをよくしてるか、新規の意見を取り入れるような土壌になってるかどうかが気になる、インタビュー見る限りイケそう?

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    rtpcr2
    rtpcr2 メリットデメリット両面ある道具や仕様は残して欲しいな、期待。

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    nyokkori
    nyokkori いまだにアスカが一番充実してたし、64が楽しかった。5+は充電切れたかなんかで死亡扱いなったショックで放置してる。クリアはしたけど。

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    c_shiika
    c_shiika CGがしょぼい気がする

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    tendon_katsudon
    tendon_katsudon 5+は複雑化し過ぎてたからシンプルにするのは良いけど要素減らしまくるのってどうなんだろうな。夜は確かにうざかったけどクリア後の別ダンジョンとかで残してほしかったな

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    slax
    slax えー夜ないのー?あれ大好きだったのにー。

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    maninthemiddle
    maninthemiddle ゲームプランニング方針は良さそう。それはそうとグラフィックはもっとブラッシュ期待

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    maikyuru11
    maikyuru11 過去作の要素も派生ダンジョンには設けてほしいな。夜とか装備成長とか。5plusをPSvita版、Switch版、Android版と買い支えた勢なので期待しかない。

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    nihon_kawauso
    nihon_kawauso 装備成長なくなるのが残念なんだけど、やってみたら意外と良かったりするのかな

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    kirakking
    kirakking 古参に不評だった部分を削って、過去作で評価されていた部分を一部復活。ここだけ見ると守りに入っているように見えるけれど、その上にどんなダンジョン構築をするのかが肝要。何にせよ気合十分でとても楽しみだ。

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    snailcat
    snailcat 実質的な64シレンリメイクって感じか。かなり期待してる

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    a446
    a446 課金でドット画モード作ってくれないかな

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    unfallen_castle
    unfallen_castle 昼夜とまがいもの道具がなくなるのありがたい

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    ounce
    ounce 夜の要素はあまり面白いと思わなかったので朗報。

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    kkkirikkk
    kkkirikkk 自分はRPGって過去の作品やると要素の足りなさや不便さが気になるのであんまりやる気になれないんだけど、シレンに関しては今でもアスカが一番面白いんだよなぁ。なので新作かなり期待。

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    yn3n
    yn3n 泥棒対策してる店主に一回は泣かされることになりそう

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    kari-ko
    kari-ko 夜なしかあ、あの昼と夜で別の緊張感がスイッチする感覚好きだったんだけど仕方なし。というか説明文のおふざけなし武器盾成長なし等と原点回帰、今までのローカル身内受けから、配信向けグローバルを見てる感じかな

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    T-miura
    T-miura 結構シンプルにしてくるんやな

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