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    beth321  4Gamer.net

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    odatomohisa アジャイル スケジュール redmine cedec

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    tmf16 agileもWFも100人規模だと成功するイメージないなー

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    hiroqli そういえば昨日読んでとっても面白かったので。スクラムの話題なんですけどね。

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    jack_the_Clipper ないない。そんなのだからゲムリパのゲームは(以下省略)。携帯電話のソーシャルゲ作るならアリ。

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    katzchang もともと小規模アジャイルっぽくやってたけど大規模化するために整理したみたいな。

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    Clock0311 4Gamerにバーンダウンチャートが載った日。 / アジャイルについてびっくりするくらいちゃんと説明されている

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    kanu-orz 分かりやすいインタビュー。良記事。

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    kaorun55 「日本人は「暗黙知」が好きで,海外の人は「形式知」が好き」

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    girled
    girled なんかずっと感じてた違和感ってウォーターフォールとイテレーションのギャップの存在だったのかもと思った。ウォーターフォールが効率的、イテレーションが非効率とかってことも無くて開発場面や段階で効果的に使い

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