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ゲームの歴史における「50の偉大な発明」とは何か? 編集部:松本隆一 バレットタイムの発明者として知... ゲームの歴史における「50の偉大な発明」とは何か? 編集部:松本隆一 バレットタイムの発明者として知られるマックス・ペイン氏 火や文字,農耕や電気,セメントや萌えフィギュアなど,人類はさまざまなものを発明して今日の文明を築いてきた。人の歴史は発明の歴史でもあるのだ。以前,筆者はハエ叩きの付いたスプーンを発明し,これはきっと食事中に便利だろうと思ったのだが,家庭内での評判はあまりよくなかった。今度は永久機関でも発明してウハウハになろうと思っている。 それはともかく,50年ほどの歴史を持つ(1958年の“Tennis for Two”が史上初だとしてだが)ゲーム史においても,さまざまな発明が行われ,我々の暮らしを豊かにし,ゲーム業界は拡大を続け,しまいにゃ“PCゲーム専門情報サイト”なんかが出現して,よく考えたらすごい話。ちなみに,ここでいうゲームとは,半導体などを使ったいわゆるビデオゲームを
2007/11/08 リンク