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    masa-wo こないだのトークでもあったお話が結構あったか。「UIデザイナーはNo.1 or 2 のポジションにいるべき」

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    mure 必然性のあるビジュアル/一貫性/直接的な操作/フィードバック/メタファー/ユーザーに選択肢を与える

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    himvoice 触感だいじ

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    blog0009 「失敗できる〜」のあたりはWebサービスにも言えるかも...特に「利用シーンを考えない」とか/fladdict 深津貴之氏講演会 @Samurai Startup Island

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    kushii1982 <確実に失敗できる10個のテクニック>

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    koogawa 「手触りは企画書/仕様書に載らない」これわかる!なので初期段階からどんどん見せていったほうが良いのよね

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    sentas なんか色々とつながった。

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    rrttaa 使いやすいUIをつくる基本

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