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    okemos
    okemos #sfjpn

    2015/05/07 リンク

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    omi_k
    omi_k この手の映画観るとミサイル兵器の破壊力に戦慄するわ / 「スカイライン」の敵は核兵器直撃させても倒せないところがかなり異色だったけど、あれ考えてみたらヒーロー物のつもりだったみたいだからなのかな

    2015/05/07 リンク

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    kowyoshi
    kowyoshi 特にプロレスについて言及することもない(元)会長が、「プロレスの受け」的なメソッドでバトルシップを語っている

    2015/05/07 リンク

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    megazalrock
    megazalrock 異星人と地球人を入れ替えても1本映画できると思う。/ぜひ制作側に「日本でなんかよくわかんないけど人気だよ」というのを伝えたい。

    2015/05/05 リンク

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    sds-page
    sds-page あのパンジャンドラムの耐久性とか加速性能は脅威だと思うけどなぁ。コンクリートの壁とか軍艦の船体とかにガンガンぶつかっても平気ってヤバいっしょ

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    babelap
    babelap なんか気が付いたらトレマーズとかコマンドーとかのポジションに収まってる印象が。次のテレビ放映では見よう

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    hate_flag
    hate_flag 『バトルシップ』は奇祭映画だ!という http://www.nicovideo.jp/watch/sm17612791 宇多丸の評論がすき「海上だんじりホエホエ!」「行く行かない言ってねえで全員で行けやァ!」というのがだいたい合ってる

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    shoot_c_na
    shoot_c_na “「そんなに強くない敵をどうすれば強いように見せかけられるか」という発想の転換。”ガチで強くしすぎた進撃の巨人とかマブラヴオルタ辺りへのアンチテーゼ的ポジションにはなってるな。

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    masahiro1977
    masahiro1977 興行成績は赤字だったのにあとになってから正当な評価をされ始めてきたなw

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    STARFLEET
    STARFLEET 元が地味なボードゲームでもエンタメ要素をあるバランスで組み込むと、ある時代のある層には受けるということだよね。

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    atoh
    atoh これを100周年記念作品に持ってくるユニバーサル・ピクチャーズには恐れ入るわ。それと日本ではかなりヒットしたけど米国では大ゴケしてるからあの展開受けなかったんだよ。そういう意味で「日本限定カルト映画」

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    maturi
    maturi そういう意味でTV版エバンゲリオンのすごさに舌を巻くよ

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    whkr
    whkr 絵面のハッタリは大事。そもそも、あのボードゲームをエンタテインメントに仕立て上げた時点で、ハリウッドの脚本家はやっぱりすごいんだよな。

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    watto
    watto ところで「面白く見えるか」と「面白いか」の違いってなんだろう? 一緒くね? あ、題の分析は面白かったです。

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    mogmognya
    mogmognya SF映画のつもりでみてたら、いつの間にか体育会系の殴り合いが始まって、ミズーリの退役爺さんがカッコよくでてきた時点で爆笑した。いやー、面白かったわ。好きだわあの映画。

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 頭空っぽにして見られる映画っていいよね。個人的には登場人物が多いワリに特徴的な印象を持つキャラを上手く配置する事で、鳥頭なオレでも十分楽しめたのがよかった。

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    Louis
    Louis 比較的米軍側の軍事力で対処できていた『トランスフォーマー』思い出した

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