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    kori3110
    kori3110 おもしろい。この辺に踏み込んだ麻雀漫画読んでみたい

    2014/09/08 リンク

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    jamais_vu
    jamais_vu ”現代の麻雀においては数学の素養がなければ研究の第一線に立つのは難しい”

    2010/06/01 リンク

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    iww
    iww 昔のセオリーに則ってる人をハメるのは楽しい

    2010/05/31 リンク

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    Mu_KuP
    Mu_KuP 人と打つなら表情、しぐさ。デジタルでも切るまでの時間や鳴き可否遅れなど、「捨牌情報」と「効率最高期待値どおりの打牌」以外の情報って、意外と多いと思ってる。

    2010/05/30 リンク

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    bardiche-assault
    bardiche-assault DTMやシンセまわりにおけるDAW発達以前、以降と少し肌触りが似てる話のように感じた。麻雀はルールを知ってる程度しか経験してないけど、とても興味深いやりとり。

    2010/05/30 リンク

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    hestigo
    hestigo 昔は1鳴きを物凄くバカにされまくってたなー俺、数年後2鳴きをしたら別の人から「今の麻雀は早いから1鳴きにした方がいい」と言われて思い出し怒りが始まってイーッてなったな。

    2010/05/30 リンク

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    yowa
    yowa コンピュータ麻雀を作る人が少ないのは、ルールのバリエーションが多いのも影響してると思う。/将棋のfloodgate(コンピュータ同士)・囲碁のKGS(人用だがボットも歓迎)みたいなサーバはあるんだろうか。

    2010/05/30 リンク

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    babelap
    babelap 先端の進歩が早い分野は学び続けないとすぐ陳腐化するしなぁ。

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    umeten
    umeten 過去の定石と現在の定石の具体例を知りたい

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    sekiryo
    sekiryo これからは白を作る握力の時代

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    riko
    riko 20年ぐらい前の定石なら「バカヅキハリケーン」。もっと古典は「Aクラス麻雀」とか「五味マージャン教室」ぐらいかなあ

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    torin
    torin bonanzaみたいに牌譜から評価関数を生成するような麻雀プログラムを作ったら驚くような定石が出来たりして

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    goldhead
    goldhead 野球でも競馬でも。

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    otsune
    otsune id:umetenさん。「デジタル打ち麻雀」が検索語らしい。とつげき東北の麻雀本が良さそう。/あと http://homepage2.nifty.com/kmo2/

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