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    artdot “ ”

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    brimley3 しゅごい・・

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    raitu 照明技術は日常空間を作る上でもかなり有用(特に寝室)なので、学んで損はない分野

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    keys250 100%真似できないから公開してるのかも!

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    adsty
    adsty ライティングの重要さが分かる。

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    anofelus 3Dマンに朗報

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    masatomo-m この辺って日本だとゲーム業界は結構やってそうな気もするんだけど、あっちは限られたリソースで絵作りする、みたいな方向だからあまり応用ができないもんなんだろうか(よくわからない

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    Ottilie
    Ottilie ひ、光あるところに影がある まこと栄光の影に数知れぬ忍者の姿があった…!はあ。そういえば大豆田とわ子の照明調べたひとが『ハッピーアワー』とか『君の鳥はうたえる』とかのひとだったって。

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    mohno 役立てられる機会はないだろうけど。

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    wazpk6no とりあえずメモっとく。誰か真偽検証してほしい

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    yoshi-na へえーフォローしよっと

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    potsunento 日本のドラマとかだととにかく明るいほうが見てもらえるみたいなのなかったっけ

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    loveanime こういうのって作成者自身ののメモ用として作成してるのかも?

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    FN2199_traitor すげええ

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    noho-sibe
    noho-sibe 自分の生活の中で活用する場面なんて思い浮かばないけどとりあえずブクマ、Windowsの壁紙とかもこういう知識の上にできたのだろうか

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    tamachan429 すてき

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    aox
    aox そもそも日本は家、商業施設などに間接照明や薄暗い環境が少ないです ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ

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    kachine 理系大で単位数稼ぎ目的で照明工学みたいな講義受けたけど、光源の種類やらルクス・ルーメン・カンデラみたいな単位の意味や、法律で照度の規定があることを習った記憶。当然カメラ系の照明の知識とは観点が違った。

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    nakab
    nakab 3点ライティングとか、そんな易しいものではなかった。もっと複雑そう。

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    miyauchi_it この動画思い出した。光の表現、奥が深い。 https://youtu.be/v6ftX6bJWV0 / 光量、光源、光温度でかなり雰囲気変わるよね。確かにそういうのを体系的に学べる分野があってもいいのになと思った。

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    sainokami むっちゃブコメ付いてるけどこんなん知ってどうするの?

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    nomono_pp 有益ぃ

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    kamm すごい有用。比較のためにこれの邦画版も解説して欲しいw これに関して中の人からの意見が全然聞こえてこないよね。不思議。本当のスペシャリストが少ないから?

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    spark7 邦画のショボさは照明にあるなとは思ってたけども。/テクニックは秘匿して属人化が当然みたいな思想のコメがあって悲しくなるな。

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    yamadar 全然知らない分野だけど眺めるだけで面白い

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    geopolitics 西洋は三次元処理(遠近法や一点透視図)が欧米芸術の基本なので蓄積があるんだな。日本はそもそも現実の写実にあまり興味が無いと思う(大友克洋以降漫画もデッサンが必要になったらしい)。

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    snailcat 光源の位置と光量の情報だけで金銭的価値があるとは到底思えないんですが…分かる人は見ればわかるでしょたぶん。この撮り方にたどり着くまでのプロセスとかなら有料になるだろうけど

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    hrmitsumane ライティングの勉強だー!

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    kujoo "「ほんとに教えてくれていいの?」" ?

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    atahara わたしも勉強して試してみたい。

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    ムスメ@ミッヤビ妲己 @garys_daughter 見てみたら概ね合ってるし、こうだろうなという予測の部分も参考になる...

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