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※このブログはUnityの勉強がてら備忘録として残しているものです、ご使用の際には自己責任でお願いしま... ※このブログはUnityの勉強がてら備忘録として残しているものです、ご使用の際には自己責任でお願いします。 前回はキャラクターが動くようになったので、あとは動かせればなんかそれっぽくなりそうなんですけど、 今まで一切ソースを書いてこなかったんですけど、今回遂にソース書いちゃいます!(いやプログラマなんだから書けよ俺) そのまえに、とりあえずplayerを動かすために3つほどAdd Componentしておきます。 追加するコンポーネントは以下の3つ ・RigidBody 2D ・Circle Collider 2D ・Box Collider 2DplayerのInspectorからAddComponentしてこんな状態にします。 この状態でエミュレートすると、、、キャラクター地面を突き破って下に落ちていきます() あれ?地面作っておいたのになんでですかね。。 どうやらCubeで作成したF