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    hitsujiniku-sugita これを実際に肌感で理解できるにはまだまだ時間がかかりそうだ

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    yumainaura “オブジェクト指向によるアプリケーション開発は、変更されない箇所を軸に、頻繁に変更されるであろう箇所をクラスに抽出するプログラミングスタイルです。”

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    isogai9025 オブジェクト指向

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    kabacsharp 継承は機能の追加。インターフェースは実装の追加。也。

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    zyzy 4年位前に言い尽くされた内容だけど、時間が少し空いてるだけに綺麗にまとまっているかな、と。ところでエレベーターガールと言う存在が昔いてだな……。

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    edo_m18 とてもよくまとまってる。

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    ogawa0071 どんな人が書いたんだろうと思って頑張って検索したけどプロフィール出てこなくて、本当にツチノコ感ある…

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    vvakame よい話だった(ファクトリ回りの記述は若干僕の気持ちと違うけど

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    wiz7 「カプセル化」「継承」「ポリモーフィズム」復習

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    isdh “継承の本質は、犬や猫を「動物」という抽象概念としてまとめ上げられるインターフェイス”

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    hamichamp よくまとまってる

    2017/01/10 リンク

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    thinktaro 「ポリモーフィズム」とかはオブジェクト指向の最たるもので単にインスタンスのことだと認識していた俺は浅はかなんだろうか?

    2017/01/09 リンク

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    iww 自分としては、オブジェクト指向は主にポリモーフィズムのために使っていて、継承やカプセル化はそのためのただの手段と割り切ってる

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    sky-y 私見。オブジェクト指向も関数型も、多種多様な定義があり混乱が続きます。なので「歴史学・文献学視点での概念の整理」「言語の分析(分析哲学)による概念の整理」が、両パラダイムも必要だと思います。

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    houyhnhm うーん。

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    quick_past cocoa binding「・・・」

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    nunux オブジェクト指向

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    hpptms オブジェクト思考は使いそうな機能を切り離して書いとくくらいしか理解して無かったので、今日からはもう少し考えて書いていこうと思います。

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    qtamaki カプセル化を突き詰めると(純粋)関数になる。関数はin/outが一つづつしかない最小のカプセルと言える

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    Dr_KayAi [プログラミング] [継承] [ポリもーふぃずむ] すごい。すごく勉強になる。偶々自分のJavaプログラムで正しかった部分も、全然ダメだった部分もあって嬉しい

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    x5gtrn copied from Instapaper

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    hundret オブジェクト指向と10年戦ってわかったこと on @Qiita

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    uxlayman しっくりきた。newのくだりのとこ、DIがオブジェクト指向言語に埋め込まれてしかるべきだなあとは思う

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    bleu-bleut "言いたいことはわかるしカプセル化は重要だが、あくまでもモジュール化。オブジェクト指向の本質ではない。3原則からひとつだけ選ぶなら「ポリモーフィズム」を選ぶ(@yukihiro_matz)"

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