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はじめに glfwを使えば,クロスプラットフォームでOpenGLのオフスクリーンレンダリングができるというこ... はじめに glfwを使えば,クロスプラットフォームでOpenGLのオフスクリーンレンダリングができるということがわかりましたので,その方法を簡単にまとめます.WindowsやMesaではやる方法があったのですが,GLFWを使えばどこでも簡単にできるようになりました. 使い方としては,ウィンドウを出さずに済むので,サーバー側でバッチ処理とかに使えそうです.図を固定した視点でレンダリングして,画像にするという使い方を考えています.修論で,法線マップを画像に書き出して以来気にしていたのですが,できる方法が確立されてスッキリです.