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    sonota88
    sonota88 2016

    2018/09/19 リンク

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    umai_bow
    umai_bow 単にReduxが非同期の交通整理に関心がないというだけの話ではある

    2015/12/16 リンク

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    igrep
    igrep “前のstateをとって次のstateを返す非同期をキューに並べて順に実行することで、トランザクションみたいなものを保証することができるだろう”

    2015/12/13 リンク

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    efcl
    efcl https://github.com/mizchi/flumpt の設計

    2015/12/13 リンク

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    kuy
    kuy actionを待ち合わせさせて一気に更新ってのは仮想DOMの考え方に近いものがある。

    2015/12/12 リンク

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    koyancya
    koyancya これらを来るに任せて処理してたら、確かに死にそう -> "ユーザー入力と同時に別の更新が同時発火することがある。comonentDidMountから始まる初期化処理や、時間経過によるポーリング処理などがそれに当たる。"

    2015/12/12 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 用途や規模によって様々なアーキテクチャがあり得るのか

    2015/12/11 リンク

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    mizchi
    mizchi 書いた。 @naoya_ito @amagitakayoshi @saneyuki_s

    2015/12/11 リンク

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