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某社の社内大学の体験をする機会があったのだが、そこで OpenCL のライブコーディングを見た。 概要は理... 某社の社内大学の体験をする機会があったのだが、そこで OpenCL のライブコーディングを見た。 概要は理解できたと思うが、さすがにソースの内容をすべて記憶してくることはできなかったので、とりあえず自分でも試してみることにする。 で、普段使いしているのが Mac なので、Mac で OpenCL のプログラミングができる環境を整えることにする。 と言っても、Xcode が入っていればすでに OpenCL は入っているので、C から使うだけであればそのまま書けば良いらしい。 (Apple は macOS Mojave 10.14 で OpenCL を deprecated にすると言う発表をしているらしく、いつまで使えるかわからないが) ライブコーディングでは Modern C++ でコードを書いていたので、せっかくならば C++ で試したい。 調べてみると、C++ から OpenCL を使