エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
Unityは現在のシーン名は取得できるけど、一個前のシーン(つまりどのシーンから遷移してきたか)の取得が... Unityは現在のシーン名は取得できるけど、一個前のシーン(つまりどのシーンから遷移してきたか)の取得がデフォルトでできない 色々試行錯誤していたのだけど、以下の方法に落ち着いた 1. データ格納用のクラスを作成 using UnityEngine; using System.Collections; public class Data { public readonly static Data Instance = new Data (); public string referer = string.Empty; } 2. 各シーン読み込み時にシーン名を格納する 例えばscene1というシーンだったら using UnityEngine; using System.Collections public class scene1 : MonoBehaviour { void Start