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    houyhnhm
    houyhnhm そこはまあそう。ただ、そこはプレイスタイルの違いと、客層の捕まえ方・売上計算の仕方が日本と海外では決定的に異なっているだけだなあとも思う。

    2013/11/19 リンク

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    gabuchan
    gabuchan 据え置きつらそう

    2013/11/10 リンク

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    singo2nd
    singo2nd "むしろ「課金ゲームが業界を衰退させた」のではなく「課金ゲームが出る以前から据え置きは衰退していて、今やそれだけで維持できない」市場になっていることは勘違いしない方がいい"

    2013/11/05 リンク

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    i196
    i196 課金兵さんに感謝しながら手の込んだ据置ゲーをやるのがお得という話。それでもまぁなかなか時間が無くてソシャゲーに微課金する今日この頃さ

    2013/11/05 リンク

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    nkawai
    nkawai 「据え置きハイエンドでミリオンタイトルが国内で」 あれ?何か1本も思いつかないのですが、あったっけ? あと、この記載の流れから考えると、開発コストから言ってVitaは据え置き機側なのかな?

    2013/11/04 リンク

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    zuzusea
    zuzusea コンシューマにまわされるのは儲かるかわりに固定客がつかないからか?

    2013/11/03 リンク

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    norinorisan42
    norinorisan42 だから据え置きは国内軽視になってきてるよね。据え置き+ハイエンドの市場は海外メインとしてみて、国内ゲーマーは少なくともどうすれば自分の好むゲームが楽しめる状況になるか考えてみるのもいいかもしれない

    2013/11/03 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker もう今世代で据え置き市場ってほぼ死んでて携帯機市場も半分死にかけに見えるんだよなぁ。だからってソーシャル全張りもつまんないけど。

    2013/11/03 リンク

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    uturi
    uturi 俺は課金要素無しのコンシューマゲームが好きな消費者なので、2万円ぐらいの値段で課金要素なしのゲームが増えてくれるとありがたい。

    2013/11/03 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke 開発に何年も掛けた大作でも無い限り10万本クラスの売上が出せれば大抵は黒字なんじゃないんかな。モバマスやグリマスも成り立つのも据置のIPあってこそだし

    2013/11/03 リンク

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    tohima
    tohima PS3もってるけどソフトはtorneとnasneしか持ってないし、家電系でもっといろいろ進化してくれないかなーとは思ってる

    2013/11/03 リンク

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu 昔のこち亀に出てきそうなしょーもない課金はやめて欲しいだけなんだけどな。据え置きの売り上げ落ちてるのはゲームのボリュームと価格がバランス取れてない気もする。

    2013/11/03 リンク

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    flowerload
    flowerload 開発費高騰って、結局グラフィックにこだわるからでないの。

    2013/11/03 リンク

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    Untouchable
    Untouchable ポケモンやGTA(こっちはオンライン始めたが)も買い切り一本では続けられなくなるのかなあ/コメントした

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    Nao_u
    Nao_u まさにその通りだけど、だからとってジョジョみたいなことをやったらどんな反応になるかちゃんと考えるべきだったのかなとは思った。あれはやり方がまず過ぎたし、さらに抵抗を増して後の禍根を増やしただけなような

    2013/11/03 リンク

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    kalmalogy
    kalmalogy 僕が就活してた時期はちょうどソーシャルも出始めで「コンシューマ壊滅状態なのわかってるけどゲームで飯食うならコンシューマ企業回るしか無い」状態だった。今はソーシャル売上あるだけ状況はまだマシ。

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 読んだ。全く持って。

    2013/11/03 リンク

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    se-mi
    se-mi 日本の勝ちハードであるPS3で国内ミリオンタイトルがFF13だけだという現実

    2013/11/01 リンク

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    ranobe
    ranobe 新幹線で儲けてローカル線を維持みたいな

    2013/11/01 リンク

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