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    w2allen
    w2allen 引用:SCEは、全体の流れでは、プロセッシングパフォーマンス偏重の姿勢を改める方向に向かっていると見られる。PSPからPSP2へのジャンプは、純粋なシリコン性能で言えばPS2からPS3へといった大ジャンプではないと

    2009/04/17 リンク

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    x12
    x12 次世代ゲーム機の構造的な話

    2009/03/07 リンク

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    kidego
    kidego 噂の出所が謎過ぎて雲を掴むような話だなー。/ソニエリの携帯にPS Phoneと名前を付ければいいジャマイカ。/PS4はプロセッサの事より充実した開発環境やライブラリを初期段階から提供する方が重要では?

    2009/02/27 リンク

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    shinfukui
    shinfukui PSPとPSの融合しか手は残されていないと思う。でないと先に任天堂がやる。PSP2を「PS4」として出す。単体プレイ以外にも、別売りの小型STBをTVに繋いでPSPをコントローラにしてみんなでゲームができる。

    2009/02/27 リンク

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    kujoo
    kujoo PSP2は結構大きく変わるのかな? DSiがじわっと変わったことと対しても。

    2009/02/27 リンク

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    Karosu
    Karosu 次世代ゲーム機はPCとどう違いがあるのかよくわからなくなってきた、

    2009/02/27 リンク

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    yosh0419
    yosh0419 ゲームの新ハードの話題なのだから嘘ハッタリ上等でワクワク感をかき立てて欲しいな.今となっては「クッタリ」が懐かしい

    2009/02/26 リンク

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    satomi_hanten
    satomi_hanten LarrabeeはGPUとしての検討だと思ってたんだけど・・CPUとしての採用もありえる?Larrabee ×2でCPU/GPU構成も?//LarrabeeをCPUに積んだら互換は絶望的じゃね。接点が少ない。

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    sankaseki
    sankaseki 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】携帯電話に対抗するPSP2、CellとLarrabeeで揺れるPS4

    2009/02/26 リンク

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    cybo
    cybo PSP2はApp StoreやAndroid Marketみたいな仕組みを作るんだろうなぁ。// PS3の10年云々はPS1、PS2と同じく10年間売るって話で10年間次世代機を出さないって事じゃないっすよ。

    2009/02/26 リンク

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    te2u
    te2u ファーストパーティとサードパーティとの反応の差は、ゲームを他のプラットフォームに対応するか否かによると思う。

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    gnt
    gnt いっぽうSCEは、というとCPUをチューンしてました。でもやっぱり開発者の負担を減らす方向がメイン。

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    TOM2005
    TOM2005 問題は今更SCEが何かしたとして、通り一遍のことではマスが反応してくれそうにないことなんだよね。オタク向けガジェットになら簡単になれるだろうけれど。

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    rig
    rig バッドイメージがついたPS3から脱却して、ゲームコンソール事業を立て直したい、それが今のSCEの本音だろう。

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    takeishi
    takeishi マイクロソフトはxbox360の次をやるのか、がいろいろとPS4にも影響をおよぼすはずなんだが

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    se-mi PSP2 vs iPhoneという構造

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    azumi_s
    azumi_s PS3は10年戦えるハードだから!(キリッ/戦わせてもらえなきゃ意味ないよね/Me,Vista,PS3と

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    syakinta 最初の一文は誰が言ったんだよww

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    asip 携帯電話に対抗するPSP2、CellとLarrabeeで揺れるPS4

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    hal-e 『コンソールハードウェアの世代交代を最も切実に望んでいるのはSCE』『バッドイメージがついたPS3から脱却して、ゲームコンソール事業を立て直したい、それが今のSCEの本音』10年計画はどこへいった

    2009/02/26 リンク

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