注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
■ 前章で書いた通り、2015年ではエッセンシュピールへ行き、そこでツイクストの実物を数点と、カルカソ... ■ 前章で書いた通り、2015年ではエッセンシュピールへ行き、そこでツイクストの実物を数点と、カルカソンヌの世界大会の熱気に触れた。 また、それと並行してツイクストをプレイして戦術的なテクニックを戦いながら深めていった。 ■ツイクストの楽しさ わたしにはボードゲーマーとしていくつかの好みがある。アメリトラッシュ寄りのユーロを好み、十二季節やテラフォのようなユニーク効果のヴァリエーションの多いゲームを好み、エリアマジョリティやマルチは好みでない。 そして、今現在でもそうだが「2人用ゲームが好きでは無い」というのもある。何故好きでは無いのかは長くなるので割愛するが、まず2人用ゲームが好みでないわたしが好きになった、魅力となる部分がある。 ツイクストの魅力の一つとして、戦術的な発見が多くあることだ。ツイクストの繋がるのは形というベースから考える部分は直感的とも言えるだろう。だから、ルール自体はと
2020/12/30 リンク