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    mizchi
    オーナー mizchi ブログ書いた + 職探してます系のアレ

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    kitaj
    kitaj 面白い就活だなぁ

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    YAK
    YAK はい内定!内定決まったよ!内定!

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    Hash
    Hash これだけのものを出せばそりゃ引く手数多だろう。勉強になるます

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    HHR
    HHR ほえー

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    se-mi
    se-mi あとで

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    yoshi84
    yoshi84 こういうことしたらきっとオファーも行くだろうなぁ…

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    nakunaru
    nakunaru "ウルティマオンラインのブリ三叉路みたいに超過密地帯はサーバー負荷的にはきついだろうが、そういう場所があることでプレーヤーのお祭り感が演出できるとも言えるだろうし、ベンチマークにもなる。"

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    otchy210
    otchy210 いい就活だなー。面白い企業が見つかるといいですね!

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    warriorking
    warriorking node/webosocketによるオンラインゲームの実装を考える / オンメモリ、KVS、RDBMS、圧縮プロトコル、そのゲームデザイン + 就活の話 - mizchi log

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    sxhxtxa
    sxhxtxa できることをしっかりアピールする素敵な就活方法

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    kasumani
    kasumani おー、これ気になる。

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    tmf16 これは楽しそう。node.jsで何か作りたくなった

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    longroof
    longroof node/webosocketによるオンラインゲームの実装を考える / オンメモリ、KVS、RDBMS、圧縮プロトコル、そのゲームデザイン + 就活の話 - mizchi log

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    arakash
    arakash node.js、WebSocketによるオンラインゲームの実装を考える

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    sheile
    sheile 読んでいてわくわくする記事。良いね!

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    sabro
    sabro ウチも大規模になってもスケールするようにCassandra使ったり色々工夫してるけど、全く人がこない( ̄□  ̄ ||

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    riywo
    riywo おもしろい

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    coppieee
    coppieee CoffeeScriptなのね

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    d_akatsuka
    d_akatsuka GitHubで公開されてるようなので覗いてみよう

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    hiroshi_revolution
    hiroshi_revolution node/webosocketによるオンラインゲームの実装を考える / オンメモリ、KVS、RDBMS、圧縮プロトコル、そのゲームデザイン + 就活の話 - mizchi log

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    mochinaga
    mochinaga ペパボっていう選択肢ないですか?

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    Jxck ソースが見てみたいな。

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    koba789
    koba789 そんなにデータサイズにこだわるなら Socket.IO を使わないほうがよいのでは

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