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    k1take
    k1take “基本構造は、タイトル、ステータス、コンテキスト、決定、影響”、“重要なのは「コンテキスト --> 決定 --> 影響」のフロー”、“軽量であることが重要”、“テキストエディタやMarkdownで十分”

    2024/09/17 リンク

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    t-wada
    t-wada 自分が2年前に書いた ADR に今まさに助けられているので、 ADR はチーム開発だけでなく個人開発にも有効なプラクティスだったと確信しています。

    2024/09/17 リンク

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    hajimepg
    hajimepg まず仕事でこういうものを残すようにしたい。すべてのディシジョンについて残していないし、置き場所もあちこちに散らばっていたり、コンテキストの記載が不十分だったりすることばかり

    2024/09/12 リンク

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    yarumato
    yarumato “ソースコードにはコメントを残せる。コミット情報にはログを残せる。設計は、専用の書く場所を作らないと。Architecture Decision Recordsは、ソフトウェアの設計判断を記録する。根拠、影響、関係する検討事項など”

    2024/09/08 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit “コミット情報にはポエムを綴ることができます”分かる

    2024/09/07 リンク

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    propella
    propella 最近仕事でADRという言葉をよく聞くのですがクッソ面倒そうで意味を調べず放置していたのがわかりやすく書いてあってよかった

    2024/09/07 リンク

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    gfx
    gfx “重要なのは「コンテキスト --> 決定 --> 影響」のフローです。コンテキストにおける状況を説明し、決定とその根拠を明示し、影響による予測を記録することで、設計判断の全体像を把握しやすくなります”

    2024/09/07 リンク

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    pekee-nuee-nuee
    pekee-nuee-nuee ADR、ぜったい必要だと思ってんだよな。コミットメッセージぐらいに大事だと思う

    2024/09/07 リンク

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    atsushieno
    atsushieno まあ裁判外紛争解決手続のことかとは思うよね / 自分のgithubリポジトリのそれなりの規模のプロジェクトには`docs/design/` ディレクトリがあってそこに検討結果をまとめたりしている

    2024/09/07 リンク

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    Shinwiki
    Shinwiki また英語3文字シリーズが増えた

    2024/09/07 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 そういうのは大抵プロジェクト毎のメモに書いておくがフォーマットはバラバラだった。テンプレート作っておくのは良さげ。

    2024/09/07 リンク

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