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    kuraharu
    オーナー kuraharu はてなブログに投稿しました 今更風来のシレンをプレイしてみた - サブカル置場

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    tailtame
    tailtame トルネコの方が先なのか…(ブコメ)。トルネコは面白かったなぁ…チョコボはアーカイブスでひさびさにやって放置なう。『ここでwiki解禁』w シレンやったことないのよねー

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    k_wizard
    k_wizard 大型地雷踏んでから矢が飛んできて死ぬ

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    daybeforeyesterday
    daybeforeyesterday うーん

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    sekiryo
    sekiryo シレンはよくRPG扱いされるけど、ローグライクはどっちかというと将棋に近いよね。ピンチの時に何手か先読めるようになると死ななくなる。DS版は鬼畜というか理不尽だね。マイナスに対する対処法が無さ過ぎ。帯電とか

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    sawaken55
    sawaken55 「白紙」の文字列見ただけでいまだに興奮するほど重度のシレン病

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    ch1248
    ch1248 風魔の盾+2が手に入って大喜びしてたら、骸骨魔神に一時しのぎ食らって、階段上で動けなくなる→ゲドロがやってくる→ゲドロからはダメージ食らわないのでそのまま金縛り→風魔の盾-12が完成。俺は泣いた。

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    hataichi
    hataichi ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかを思い出した。

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    dhrname
    dhrname フェイの最終問題99Fクリアは大変だった。アークドラゴン、そう、アークドラゴンなんだよ・・・

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    daaaaaai
    daaaaaai 不思議迷宮録シレン思い出して見てみたらやっぱり抱腹 http://goblinicpot.sakura.ne.jp/top.htm?h14.htm

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe シレンよりもトルネコの方が先なんだね。知らなかった。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3

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    fukken
    fukken 初代シレンは本当にいいバランス(アイテムなどの要素数含め)。wiki前提だと簡単すぎるけど

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    kirakking
    kirakking 魔蝕虫と殴りあわなかったのか。/DSシレン4、5は肉システムが無いのがなあ。あと杖反射とか透明とか大部屋とか削除されているのが残念だがでもおもしろい。/魔城買おうかな。3DSでアスカと2をリメイクしないかなあ。

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    babelap
    babelap 水脈ループてなんやねん、で検索してhttp://goblinicpot.sakura.ne.jp/top.htm?h14.htm 福本絵柄のシレンレポートに遭遇(笑) モンスターハウスがある階でモンスターハウスの巻物使うと次の階に持越しとか初見ネタもあるなー

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    y-kawaz
    y-kawaz シレンとかトルネコとか、リアルに1000回潜るゲームだからなー。だがそれがいい!

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    miyatakesan
    miyatakesan 攻撃を実行する前にこれほど考え込むゲームはない!

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    narukami
    narukami 最初から水脈ループなし前提とか普通にゲーム強者かちくしょう

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    rainy_bird
    rainy_bird アスカの裏白もいいが万歩クリアできる人は尊敬に値するゲーマー

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    nemuibayashi もっと不思議のダンジョンをローテーションでプレイしてたら一生飽きないんじゃないかと思う程度には奥が深いし飽きないからなー

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    stet
    stet Wiki見なかったらもっと楽しめたのに。

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    kazuya030 シレンは歴史上最高のゲームです。何度でもいいます、最高のゲームです。/ DS2 オススメですよ( ^ω^ )

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    rtpcr2 いつどれをやっても楽しい稀有なゲーム。3は除く。5面白いよ、快適に遊べるひとつの完成形だよ。

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    takehito-chun シレンは64版が至高。

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    thirty206 学生時代、それまでほとんどゲームやったことがない女友達にこれを与えたところその子がゲーム廃人になりかけたことがある。人間をおサルにしてしまう危険物のひとつ。

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    tecepe 自分自身が強くなっていく=経験値と経験知で危険の予測と対策が立てれてゲームが上手くなっていくっていうのが実感出来るのがローグライクで、最も親しみやすいのがシレンだと思う。

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    ssuguru シレンは「今更」という必要がないくらいには歴史的作品じゃないだろうか。今更スーパーマリオをプレイしてみた、なんて言わないように。ゲームオタクの感覚だけどさ。

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    goingzero 素晴らしい学習曲線

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    c_shiika 抱え落ちしないというSTGの鉄則が通用するので、STGは実はローグライクなんじゃないかと思ってる

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    rue325 SFCで、ワナ師の腕輪を装備して部屋の出入口に丸太の罠作って火炎入道おびき寄せて火炎入道エンドレス増殖狩りってやってたんだけど、罠ってどうやって作るんだっけ?あれ楽しかったなあ。

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    masa-wo 昔やりまくった身としては全部あるあるすぐる。完成度高かったな。

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    hiby シレンの学習曲線はちょうどいいよね。こういうの読むとアスカ見参をDL販売すべきと思う。

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