共有
  • 記事へのコメント4

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    asakura-t
    asakura-t 特に変なことは書かれてなかった。が、そういう意味では日本でも色々進んではいるよ(CG WORLDあたりにたまに書かれてたりする)/日本での一番のネックは自宅作業者かなぁとは思う。

    2019/07/03 リンク

    その他
    daishi_n
    daishi_n デジタルコンテにするだけでも進捗管理が楽になるからな。SHIROBAKOのExcel表管理より

    2019/07/02 リンク

    その他
    totes
    totes 最後まで読んだら宣伝だった。

    2019/07/02 リンク

    その他
    masakat333
    masakat333 深夜に制作さんがカット袋を速達する必要が無いだけでもかなりのロスが減るよね

    2019/07/02 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    北米のアニメーション業界は、どのように制作をフルデジタル化したか?

    POPなポイントを3行で 日のアニメ業界に残るアナログ作業 北米と日のシステムの違いは? アニメーシ...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事