エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
レトロなプロセッサーやサウンドチップの「ピッ,ピッ,ピッ」という音だけがゲームのサウンドだった時... レトロなプロセッサーやサウンドチップの「ピッ,ピッ,ピッ」という音だけがゲームのサウンドだった時代は過ぎ去ったが,今日の広大な3Dサンドボックスが2Dの横スクロールゲームより平板なサウンドにならないとは限らない。 サウンドデザインは,デベロッパがゲームの世界に深みを与え,微妙なディテールを織り込んで言葉にならない物語を生み出し,あらゆるゲームを真の没入型ゲームに変身させるための鍵だ。 適切なアプローチをとれば,サウンドデザインは2Dや3Dの世界に新たな次元をもたらし,仮想空間を実際よりも大きく感じさせるなど,プレイヤー体験に大きな影響を与えてくれる。 ここでは,Unlock Audioが最近手がけたWorld of Mechs(Studio369)のオーディオデザインから得た,デベロッパやサウンドデザイナーがサウンドでより良い世界を構築するために適用できる原則をいくつか紹介したい。 プレイ