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    te2u
    te2u 任天堂はいつも通り。ソーシャルゲームの影響を受けていようだが、周りが必要以上に不安を煽っていただけ。

    2013/01/15 リンク

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    silverscythe
    silverscythe 小川和也、前にもクソ記事書いてた気がする。ググった記憶がある

    2013/01/15 リンク

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    bigburn
    bigburn 「本体の値下げなどを敢行しても不振が続き、販売見込みに遠く及ばなかった」しょうもない捏造ストーリーを先に作るのやめましょうよ…。

    2013/01/15 リンク

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    world_standard
    world_standard 『たったひとつの優れた作品が、「良いものであればあらかじめちゃんとお金を払ってでも買うよ」という消費者の意をとらえている』

    2013/01/15 リンク

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    kedamatti
    kedamatti 任天堂復活にみるソーシャルメディアの使われ方 ソーシャル化する社会が世界を大きく変え始めた(24)

    2013/01/10 リンク

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    dozo
    dozo 小川和也著。「そのきっかけは、2012年11月に発売された同機向けのソフト「とびだせ どうぶつの森」のヒットにある。」この一文だけでこの人はゲーム業界のことをほとんど知らないことがわかる。

    2013/01/10 リンク

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    ssuguru
    ssuguru 日経からは読み取り難いけど、3DSはどうぶつの森の爆発前、一昨年末から本体販売も好調ですぜ。そうでなきゃ発売2年弱で1000万台なんて行きませんぜ。あと本当にスマフォとソーシャルが業績不振の原因か検証なされた?

    2013/01/10 リンク

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