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とりあえず完成。修正したい部分があったり、SD版じゃなくてリアル版を作るとかまだやることはあるけど... とりあえず完成。修正したい部分があったり、SD版じゃなくてリアル版を作るとかまだやることはあるけど、とりあえず終わり。リアル版だと、全翼機ってくらいで胴体部が幅8cmくらいなのに全幅が40cmとかになってしまう。1/100スケールだと54cm。 あとはツールや展開図およびその説明書を整備してOpen Sourceで公開しよう。PDFがソース、完成品がバイナリ。Make するのはユーザ自身。Makeにすげー時間かかるけど。 これが三面図のsvgファイル。Inkscapeで編集。 何箇所かでベジエ曲線で断面図を書き、名前をつける。オブジェクトに同じID名前をつける。 自作コードでこのファイルを直接読んで曲面を生成、展開図を別のSVGファイルに出力。 Pos pb0={0, 4.5, 1.5+0.3}; Bez *bt0= new Bez("b2v3.svg","b0"); //曲線b0を読み込