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今回と次回でいよいよ「ベイズ線形回帰」を紹介します。だいぶ機械学習らしくなってきます。 「ベイズ線... 今回と次回でいよいよ「ベイズ線形回帰」を紹介します。だいぶ機械学習らしくなってきます。 「ベイズ線形回帰」とは、「線形回帰」(連載第8回、9回、11回)を「ベイジアン」(第10回)の考え方のもとで解くお話です。 さて、復習を兼ねて必要な準備から入っていきましょう。 線形回帰を確率の問題に 「回帰」とは、一言で言えば「データ点から関数を求める方法」でした。 しかし、漠然と「関数を求める」と言われても何をしたらいいかわかりません。そこで「線形回帰」では、あらかじめベースとなる関数φi(x)(基底関数)を用意して、その線形和の範囲から一番適した関数を探すというアプローチをとります。 これなら係数wiを決めるだけで関数f(x)を求められますから、するべきことがわかりやすくなりました。 それでは、この係数はどのように決めたらよいでしょうか。もちろん一番いいwiになるようにしたいところですが、何
2012/01/08 リンク