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    drawdraw
    drawdraw シリーズ初の3Dマリオについて

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    macj_jp
    macj_jp 学生時代にお金なくて64まで手が回らなかった。3Dを体験したのはWii版。小気味良いあの動きは64時代に既に完成されてたのね。

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    slinky_dog_s11
    slinky_dog_s11 「ゴールが何処なのか一見分からない」というはショックだったなあ。良いショックだった。

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    kikuchi1201
    kikuchi1201 翻訳してくれるんすね

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    t1mvverr アイデアの継ぎ足して作る

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    sukekyo
    sukekyo 未だに唯一無二の独特の雰囲気があるゲームだよな。マリオシリーズでも異質。しかし、アラレちゃんが出てくるとは。

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    ninjaripaipan ブラウザ版マリオのリンク消しとけ

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    fotus4 もう20年か。64というハードはマリオ64とマリカ64のために存在してた。少なくともウチでは。それだけハマり度と自由度があった。未だにRTAやTAS、実況動画を見ても楽しいもんなぁ

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    anoncom 写真の宮本さんを見ると、この頃はろくろをまわすのではなく、ダウジングしている

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    ludwig125 多分人生で一番長い時間プレイしたゲーム

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    cancamayum スーパーマリオ64懐かしすぎる。。あれが初めてのゲームで没頭したが二次元の世界が当たり前だったゲーマーからしたら驚愕だったのかな。あと、とりあえず始めて最適解を探っていく点は見習いたいところである。

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    shngmsw なぜいまさら?これはゲーム界の革命だった

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