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    tesas
    tesas 2次元キャラを2Dのまま3D空間上で立体的に360度動かせる「Live2D Euclid」 1枚の原画を変形することで2Dのイラストを立体的に表現できるようになるのが「Live2D Euclid」です。井上雄彦氏のバガボンドなど、これまで3D技術で立体

    2015/02/05 リンク

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    mk16
    mk16 ここまで分かりやすいブレークスルーもなかなか無い。

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    hhungry
    hhungry トゥーンシェードの進化版?

    2015/01/15 リンク

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    sonots
    sonots たしかにイラストっぽい。すごい。

    2015/01/14 リンク

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    dddmaf
    dddmaf これは2Dの時に何かの展示会で見て感動したなあ。3Dだと更にいろんな可能性がありそうで期待大…!

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    adsty
    adsty 2Dイラストを3D空間上で立体的に動かすことができる技術。

    2015/01/13 リンク

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    takeishi
    takeishi 3DCGキャラの顔だけLive2D適用する技術らしい

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    kotetsu306
    kotetsu306 バガボンドみたいなタッチでもいけるなら、ベルセルクのモブ兵士やモブ使徒の量産も可能…? アニメに限らず漫画の作画効率化にぜひ

    2015/01/13 リンク

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    sds-page
    sds-page 3Dの作りこみを細かくしていく欧米勢と比較して実に日本人らしいアプローチ

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    atoh
    atoh たぶん日本人絶賛だけど、ぜんぜん世界には通用しない(需要がない)ような気が。

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    filinion
    filinion 体はポリゴンなのに、顔はLive2D、なんてこともできるのか…。いろんな技術が覇を競ってる感じだなあ。

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    guldeen
    guldeen 「2D絵特有のウソ」を立体モデルである3Dにどう『落とし込む』かは難しい、と思ってたらこんな斬新な解決法があるとは。▼「蒼の鋼のアルペジオ」も3Dでセルルックアニメだが、これからはもっと増えるわけか。

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    Mu_KuP
    Mu_KuP 是非、漫☆画太郎先生のババアと幼女をこの技術で3Dに!!

    2015/01/12 リンク

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    itochan
    itochan 本当かな? ちょんまげでもOK?

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    summer4an
    summer4an すげーな…確かに違和感がない

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    neo2184
    neo2184 進歩してる感じがする / アニメはセルアニメでお願いします。

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    dhrname
    dhrname 技術革新

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    Louis
    Louis これ週刊アスキーの『カオスだもんね!』で取り上げられて水口幸広先生のネットラジオでも採用されてるけどこういう可愛い子の絵の方が説得力あるw

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    yarukimedesu
    yarukimedesu よし、天野喜孝先生のイラストをライブ2Dして、ファイナルファンタジー。

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    yogasa 3Dモデルのコレジャナイ感って影の付き方なんかなあ……

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    htnmiki エロ動機すごい

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    north_korea 謎の技術

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    shifumin スネ夫期待。

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    go_kuma すごいなどうなってんだこれ。

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    hyougoishin7 これは流行る。3Dは海外に任せて、日本のアニメ、ゲームはこっちに特化させよう。

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    kmagami あしたのジョーの髪型などは、どうなるのかな(^^;

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    airj12 スネオが表現できるの画期的

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    ch1248 こりゃすごいな。

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    dcmgrk なんかすごい…

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    k_ensaga 今後に期待だ

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