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    otoyasumi
    “下田氏いわく、「ゲームデザイナーはストライカー」だという。ストライカーはどんどんシュートを撃って点を取ることが最大の役割だが、この得点は「ゲームの面白い部分をどんどん作っていくこと」と同義になる。と

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    sonykichi
    それな……。

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    teppeis
    これプロダクトマネージャがプロジェクトマネージメントしちゃう問題と同じ構造だな。

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    yumu19
    へぇ〜。ゲーム業界の開発プロセス全然知らないのでめっちゃ興味深い。

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    unamuhiduki12
    プランナー(プロジェクトマネージャー)とゲームデザイナー(レベルデザイナー含む)は全然職能違うんだから、分離しろ、ってコトか

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    moret
    いいこと書いてある

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    aratafuji
    "むしろ「ゲームデザインとマネージメントは衝突する」ものであるため、その役割を1人に担わせること自体がナンセンスだとした。" 本当にその通りだと思う。

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    tanku
    あるある。誰もやらなくなった雑用がどこへ行くのかと、それを受け持ってしまった人のモチベが心配ではある。

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    shimaguniyamato
    良い内容

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