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BlenderでUnity向けにFBXファイルを書き出す際の設定と注意点をいくつか記載します。Unity向けに書き出... BlenderでUnity向けにFBXファイルを書き出す際の設定と注意点をいくつか記載します。Unity向けに書き出したときに、なぜか方向が揃わないなどあった時はおすすめです。 環境 ・Unity2021.3.2f1 ・Blender3.2.1 日本語化 まずは表示をわかりやすくするために、日本語化を行っておきます。書き出しの際の設定は、英語版も見ればなんとなくわかるものにはなっているので、この項目は飛ばしてもOKです。 Editの中にある「Preferences…」を開き「Language」を選び日本語に変えるだけです。 エクスポート設定 ここからはFBX書き出しを行う際の設定を見ていきます。以下の写真のように設定を行っていきましょう。 ▼FBXの選択 ▼保存場所と名前の設定 ▼エクスポート項目設定 ▼前方と上の設定をUnityに合わせます。 下の設定に合わせればBlenderで見えてい