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    hatebu_ai
    hatebu_ai ???「ではここで積読率のデータをを見てみましょう」←AIの出力なのでアテにはならないが、「米国の読書家のうち約40%が買った本のすべてを読まずに積んでしまう」「日本人が買った50%の本は読まれない」とかが出た

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    cubick
    cubick 人生は積みゲーを崩すにはあまりにも短い

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    Akech_ergo
    Akech_ergo 自身を振り返ったとき、買ってゲームのうち遊んだゲームの割合は2割くらいかも。有名作品が投げ売りされてるととりあえず買ってみるけど、遊ぶのは結局いつものやつだったり。

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    orenowebgo
    orenowebgo 二八の法則ってやつ

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    takuver4
    takuver4 80:20でパレートの法則ってこと!?

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    piro-de-sky342
    piro-de-sky342 映画と一緒で大作は体力使うんだよね。

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    pptppc2
    pptppc2 うるせええええ!!時間がないんじゃああああ!!!今すぐ俺を不老不死にして5000兆円(非課税)をよこせえええ!!!

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    minamihiroharu
    minamihiroharu 積ん読、積みゲー問題かw 俺も安売りの時に買ってまだプレイしてないゲームがあるので、お仲間なのかもw(まあ次から次に買えない貧乏さが状況を大幅に緩和しているが)

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    slax
    slax 粗製乱造。

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    jintrick
    jintrick 約80%のゲームは、プロフィール向けのコンテンツが解放されていなかった→「商業的にある程度の成功を収めたゲーム」以外は解放不可

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    fujifavoric
    fujifavoric 単純にゲームの出るペースにプレイヤーが追いついてないのでは?(自覚あり)

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    raimon49
    raimon49 「セール期間でいかに安く買うか競うゲーム」を遊んでいる人たちの可視化

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    cad-san
    cad-san パレートの法則の題材みたいな結果だ

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    ssfu
    ssfu 粗悪品も山のようにあるだろうし、20%が抽出されたのなら妥当なのでは。

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    bzb05445
    bzb05445 そもそも、ゲームに耽るには人生は短過ぎる

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    tekitou-manga
    tekitou-manga "約1万9000本も出たのに"ではなく、"約1万9000本も出たから"なのでは

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    kathew
    kathew 1万9千って意外と少なく感じた。2割も遊ばれていれば十分そう

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    nyankosenpai
    nyankosenpai 日本の出版社による書籍だって年間3万冊以上出されてるけど、読まれてるのはほんの一部だからしょうがないね

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    hogetax
    hogetax Steam全体のプレイ人数Xプレイ時間が「激増」しない限り、仕方ない気がするけど、ちょっともったいないな

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    freq5Ghz
    freq5Ghz じゃあプレイ頻度が高くなりそうか審査して売れそうな物だけを販売許可出すようにしてコスト改善しよう とかやると一気にプラットフォームの力が弱るんだよな/まあアセットフリップくらいは撲滅してほしいが

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    punkgame
    punkgame そりゃそんなに出てりゃそうだろとしか

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    Chitanz
    Chitanz 全てとは言わないがちゃんと面白いゲームは発掘されているし可処分時間を考えたらそんなもんでしょ。

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    kenjou
    kenjou ゲーム多すぎてほとんどのゲームが埋もれるよね。生成AIの影響でこういった傾向は加速していくはず。

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