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最近、Web技術を利用したクロスプラットフォームのオーディオプラグイン開発アーキテクチャについて考え... 最近、Web技術を利用したクロスプラットフォームのオーディオプラグイン開発アーキテクチャについて考えを巡らせている。といっても対象はWebプラットフォーム(だけ)ではない。Web以外の環境における利用を念頭に置いている。 オーディオプラグインという文脈では、従来のクロスプラットフォームはWindows、Mac、Linuxに限られる言及が多かった。しかし2022年現在、クロスプラットフォームといったらモバイルやWebを考慮に入れるべきだし、Windows 11やChrome OSのようにLinuxコンテナやAndroidコンテナが動作する環境も登場してきている。 iOSにはAudioUnit v3があって、macOSと基本的には同一のアーキテクチャで構成できると考えても良さそうだ。Androidにはオーディオプラグイン規格がないが、筆者が開発しているAAPが実用段階に入れば(まだ待ってほしい