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    jack_the_Clipper
    jack_the_Clipper バカ丸出し;

    2014/02/20 リンク

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    nesiro
    nesiro ないものねだり。いつでも需要は満たされない。

    2013/11/23 リンク

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    aliliput
    aliliput この増田さんこんなにこのテーマで仰りたいことがあるのだったら増田じゃなく自ブログでやっていただけないかな。この方の関連記事をまとめて読みたい。

    2013/11/06 リンク

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    nerimarina
    nerimarina なんかねぇ、どこかのタイミングでおいてかれるんだろうなぁ……っていうのが近くなってきたっぽな〜〜ってそれだけです。ゲーム業界、うまいこと私からお金巻き上げる方法考えてほしい。

    2013/11/06 リンク

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    jou2
    jou2 ゲーセンで1日3000円溶かす事に容認できるから、限度はあるけど割と課金は容認してる。武装神姫バトルマスターズMk2とか追加キャラ1体2100円でそれが12体いたけど金額に見合ったゲーム時間を追加で遊べたんで納得できた

    2013/11/06 リンク

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    mnnn
    mnnn どっちが振った振らないなんて問題は元からなくて、ゲーム市場てのは常にライトゲーマーのいるところにしかなかったつーことだよなー。元々おこぼれもらってた立場だ売れないゲームの愛好者も開発者も。

    2013/11/06 リンク

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    Ivan_Ivanobitch
    Ivan_Ivanobitch 「つまらなければお代はいただきません」確かに良い時代だ

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    whltealbumlove
    whltealbumlove いやに説得力がある

    2013/11/06 リンク

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    rag_en
    rag_en なんで増田。/まぁ、こういう「俺史観」の披露大会も面白いんじゃないですか。傍から見てる分には。

    2013/11/05 リンク

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    tyuke
    tyuke 時計の針って言うけど、針は進めれば元の位置に戻るし、長さが違うだけで同じ位置をだったり。進まないと思ってるだけで進んでいるのかも。見方が違えばまったく違った時刻になる。ゲームも同じなんじゃないかなぁ。

    2013/11/05 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 現状把握で、「時計の針を進める」ってのはなんか違うな。/まあ、現状電車の中でやるゲームみたいなのはイチイチ金払いたくないし、家でやるならガッツリ金払ってもいいし、で、あくまでジャンルの拡張にしかなって

    2013/11/05 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo こういう言い方の方がいいかもしれん、とちょっと思った。つまり大和さんがもうちょいアクセルかブレーキか、どっちかを踏み込んで記事書くべきだったってことか

    2013/11/05 リンク

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    「時計」を進めるべきは誰だ?

    http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2759.html なんだかなぁ。 そもそも、ゲームを楽しみたい...

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