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    myrmecoleon
    myrmecoleon 艦これがゲーム的に面白いかどうかはともかくとして,女の子たちが出撃できゃーきゃーわーわーいいながら深海棲艦を倒していくところだけで何か多幸感がわいてくるのでもうそれでいい気がする。

    2013/08/18 リンク

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    tsupo
    tsupo 艦これは角川だから、このビシネスモデルでもいける! みたいなのはありそう。ほかのところが同じやり方してもうまくいかない可能性が高い

    2013/08/18 リンク

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    enya_r
    enya_r ビジネスモデルっていうならゲーム自体の課金性を押さえてメディアミックスで回収する角川力が新しいよねって話じゃないの

    2013/08/17 リンク

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    bulldra
    bulldra 「DMMへのユーザーになれば」っていう動線の方を重視しているって視点は重要だね。楽天なんかも同じような事ができるのかもしれない。

    2013/08/17 リンク

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    raf00
    raf00 違和感という割に、「ただのゲームではなく、DMMの多方面展開へのシナジー効果を備えた良プロダクトである」という感想を持っているように思われる。イノベーション馬鹿にイラつく気分は同感だが。

    2013/08/17 リンク

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    filinion
    filinion まあ、会員集めとかメディアミックス収益モデルとかの釣り餌としてのゲームが「健全」というのは違和感はある。ゲーム自体に対する正当な対価を取るのが健全。…だから入渠ドックくらい課金で開放してもいいんだよ!

    2013/08/17 リンク

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    highcampus
    highcampus 印象論に印象論で返してどうする、というのが感想です

    2013/08/16 リンク

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    komurasakihokori
    komurasakihokori 正直な話、地味な育成やレベル上げの好きな俺には向いてるゲームだとは思うんだが、一般受けして広まるゲームだとは思わないなあ・・・

    2013/08/16 リンク

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    toshiwo
    toshiwo ARPPU重視ゲームと比較することはいいんじゃね?その比較=”ソシャゲ終わった"という短絡的結論がアレなだけで

    2013/08/16 リンク

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    joker1007
    joker1007 艦これはやってないから良く知らんのだが、AoEがレガシーとかちょっと表出ろと言いたい。

    2013/08/16 リンク

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    tatsunop
    tatsunop 艦これは「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」みたいなもんで、ここまで受けた理由を推察しても本質から外れてく気がする。/ 村ゲーとかAoE系とかソシャゲとか色々認識にも違和感が。

    2013/08/16 リンク

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    kirte
    kirte そうなんだ、じゃあ私鎮守府行くね

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    kazoo_oo
    kazoo_oo 「○○というヒット作から××という難点を排して△△という魅力を加えただけ」納得の正常進化じゃないですか。

    2013/08/16 リンク

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    yuki_2021
    yuki_2021 公式はメディア展開でも稼ぐとも言ってたよね。この辺りを追加して続き頼む。

    2013/08/16 リンク

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    daruyanagi
    daruyanagi すみません、那珂ちゃんのファンやめます。

    2013/08/16 リンク

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    jtw
    jtw パズドラをやらない層にユーザーがいるという、面白さ。/ミリオタと萌えげー好きがはまってる。

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    neogratche
    neogratche 神ゲーなのはいいんだけどさっさと新規登録解放してくれないと俺だって脱アンチできないよ

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    zentarou
    zentarou ゲームやるのは面倒なのでアニメ化をひたすら待っている

    2013/08/16 リンク

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    tg30yen
    tg30yen 大ヒットしていることには違いないと思うけど、その理由を無理やり考察して記事にする企業コラムだけが「新しい課金モデル」とかいってる気がする。

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    i196
    i196 艦これに払った金なんてエロに払った金とは比べものにならんがな

    2013/08/16 リンク

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    makoto725
    makoto725 一発で島風出た時の嬉しさを増田に伝えたい。

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    name-25137412
    name-25137412 純粋に面白いゲームだってことで楽しんで騒いでる人が多いと思うので違和感とか言われるのに違和感 / 他のソシャゲと比べて云々って話に辟易なのは同意だけどねー

    2013/08/16 リンク

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    y-kawaz
    y-kawaz 周りでかんこれやってる人が居ないんだがホントに流行ってるの?パズドラは凄く見るんだけど。

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    tkm_shohei
    tkm_shohei この増田自体がどっかの分析記事(笑)をまとめたものにしか見えないんですがそれは(ry

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    Evangelization
    Evangelization やってないからわかんない。そんなにすごいの?

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    hiby
    hiby 夏休みゲーム増田シリーズあるあるエントリ。関係無いけどデータ語るひとがわけもなく全角数字使ってると台無し感すげーと思いました。

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    uduki_45
    uduki_45 コミケの状況見ると冬まで人気がもつかどうかは二次創作にかかってる段階に来てるんだろうなぁ

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    Cujo
    Cujo 逆転して、もしかしてここでいう「騒ぐ」って「批判」ベクトルのことかな?流行るの当然じゃん、なんで騒いでるの、と言ってると解釈してみた件(ぉ

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    moons
    moons 成功した後で、その理由を語ることは誰にでもできるよね? とはいえ、自分も二ヶ月くらいやってるけど、ずっとやること変わらないから、パズドラと同じで三ヶ月ぐらいで飽きるんじゃないかなあ…とは思う。

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    NOV1975
    NOV1975 やってないからわからないけど、盛り上がりの方向性を眺めていると二番煎じは流行らなそうではある。

    2013/08/16 リンク

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    http://anond.hatelabo.jp/20130716185206 「ゆるいマネタイズがすげー」とか「ソシャゲおわたww」と...

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