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    yunnta21
    冒頭を読むと、3DCG系は努力と能力とアウトプットが非常に求められる上に求人も少なく、儲からないんじゃないかという気になってくる。やはり好きが仕事になる業界は…/OpenGLの時もお世話になったし公開は大変有難い

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    l-_-ll
    やらないことリストに入れとく

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    raebchen
    ブクマ、自分も「例に漏れず」だな😅

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    laptice
    後で見るっつって物量に圧倒されて見ないだろうなというやつ…それでも諦めきれないの、私。

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    quick_past
    なんでもできるようにしたのはいいけど、UIにそれが全部出ていてわけわからんことになってると思う。オープン開発ではありがちなことだけど。

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    otation
    使い方は昔覚えたが、空間把握能力の壁を越えられなくて挫折。この機にリベンジしてみようかしら

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    tossy_yukky
    「多分やらないけどブックマークせずにいられない」コメント多すぎ問題。 俺もだ。

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    rgfx
    あらOpenGLと和歌山ラーメンの床井先生だ

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    vlxst1224
    うむ

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    arapro
    あとでよみたい

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    kuroaka1871
    いつかやりたい

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    Helfard
    すごい!

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    ohisan70
    結構な大手が支援してるし、標準化もどんどん加速していくでしょうね

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    nilab
    “内容的にはBlenderを一切触ったことがない人向けですね。1,419ページとすごいボリュームですが、注釈付きスクリーンショットベースなのでサクサクと読み進めることが出来ます”

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    tamakky
    こんなとこで母校の先生の名前を拝見するとは。学部生以外にはCGよりも「和歌山ラーメンに詳しい人」として認知されてたな。

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    mory2080
    東北ずん子のHowto本とどっちが初心者向けだろう。PC新調したら1からやり直そうかな。

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    hiroomi
    スクショありき手順書ってこんな感じなのか。

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    NacK
    多分やらない

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    hndtkyk
    blender

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    titaron
    ちゃんと完成させようね

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    honeybe
    「1,419ページ・288MB」お、おぅ…

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    nunune
    このPDFで人を撲殺できそうな情報量。

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    zyzy
    blenderは慣れるとなんかもう何でもかんでもこれでやろうとしてしまうようになる。動画編集ソフト使わなくなった。/2.49時代に比べると本当にあか抜けたよなぁ。

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    princo_matsuri
    princo_matsuri blender難解なんで諦めてメタセコ使ってる(なぜブクマした)

    2021/01/21 リンク

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    chago
    きっとできないけどぶくましたくてたまらなくなるやつ

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    cha9
    そういえばsteamでタダで配ってたの登録だけして塩漬けしてたわ、モチベいるよねこういうの。

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    soratomo
    すごいページ数!

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    kamiokando
    鞄を作る時に3DCADみたいな使い方したいなと思ってる。立体を平面図に展開できる機能があるんだよ。

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    gnt
    やっていき

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    natu3kan
    球形に高細密のテクスチャ貼ってリアルなスイカ作るだけでも結構な充実感ある。

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