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    houyhnhm
    houyhnhm 子どもの論文にムキになっちゃダメですよ。/ゼロサムと言うよりは、獲得したいアイテムの数量が無尽蔵に増えるんで面倒臭いね。

    2013/10/06 リンク

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    moondriver
    moondriver 高校あたりでディプロマシーを必修にすべし

    2013/10/06 リンク

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    at_yasu
    at_yasu 「利他プレイヤーと利己プレイヤーというクソみたいな線引きは存在せず、まず自分が生き残る、そのためにはどう立ち振る舞うかというモデルを検証することが、この手の研究においては極めて重要な概念」

    2013/10/06 リンク

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    interferobserver
    interferobserver 進化ゲーム理論の基礎を理解してないのだろうとしか思えない批判。進化ゲーム理論においてエージェントの合理性は前提とされない。まあスライドの説明も色々不十分だとは思うけど。

    2013/10/05 リンク

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    kidego
    kidego リタモルディオと聞いて。

    2013/10/05 リンク

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 100円1,000円物理的に譲渡するわけでもないゲーム中の行為に利他もファンタもありません。

    2013/10/05 リンク

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    mujisoshina
    mujisoshina 結局、ちょっと目端の利くプレイヤーはゲームシステム上で効率の良い方法を選択するようになるということなんだよな。他人を蹴落とした方が効率が良いシステムなら話は全然違ってくるだろうし。

    2013/10/04 リンク

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    taqpan
    taqpan 脳筋やらネット弁慶やら子供やらが入り交じるソシャゲでディプロマシーなんてやったら罵詈雑言が飛び交う世界間違いなしw あれはリアルな対話だから成り立つんだよね。

    2013/10/04 リンク

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    y_r
    y_r でも現実はゼロサムじゃなくてプラスサムだと思うんですよね。

    2013/10/04 リンク

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    iakio
    iakio 「積極的な他プレイヤーを、そうでないプレイヤーよりも多くフレンドに置いておく行為が」フレンドなんて言葉元スライドに出てきてないけどなあ。フレンドとギルドじゃ全然違う

    2013/10/04 リンク

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    harukasan
    harukasan 要はディプロマシーやりたいということか

    2013/10/04 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo ディプロをソシャゲ化した場合の課金要素はどんなものがあり得るか考えたが、「1対1の秘密交渉」「拘束力のある不戦条約」「不戦条約の破棄」ぐらいしか思いつけなかった。やりたくない

    2013/10/04 リンク

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    megtan00
    megtan00 CAはそんなとんでも分析をする前に運営しているゲームのバランスとか運営の体質を分析するべき

    2013/10/04 リンク

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    p260-2001fp
    p260-2001fp そろそろ4Gamerで次のプレイ記事が出たりとかそういうのはないんですか

    2013/10/04 リンク

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    satosssi
    satosssi 要はディプロマシーがやりたいっていうね

    2013/10/04 リンク

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    yetanother
    yetanother ソーシャルゲーム化されたディプロマシー…怖っ

    2013/10/04 リンク

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    tackman
    tackman 元スライドはゲームの話しかしてないのにいきなり現実ではとか言い出したり、ソシャゲは”100円1,000円物理的に譲渡する”ことを理解してなかったり、ディプロマシーオチにつなげるために錯誤してて残念エントリですね

    2013/10/04 リンク

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    kenchan3
    kenchan3 利他の定義。 ワンパンだけすればアイテムもらえるならワンパンしかしないな。それは利己的な行動だよな

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    TakayukiN627
    TakayukiN627 “サイバーエージェントが今後この実証に引き続き取り組むのであれば、より良いゲームシステムを選ぶ必要があります。それは「ディプロマシー」です。”

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    arajin
    arajin 「本来の利他とは、自身の目的を達成しようとする行為を選択するに当たって、自身の有益なリソースを払ってでも他者の利益のために配分するよう振舞い、その結果がどう積み重なるかという定義がなされるべきだから」

    2013/10/04 リンク

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    windscape
    windscape 本当に"ボスの攻撃に他プレイヤーと一緒に参加する行為が、仕様上、プレイヤーにとってもっとも利得が大きくなるような仕組みとなっている"のであればワンパン放置という言葉は生まれないですね

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    akuwano
    akuwano おもしろいから対談でもしたらいいんじゃw /ディプロマシーやってみたいw

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    honeybe
    honeybe 補遺が詳細に解説してくれていてありがたい。

    2013/10/04 リンク

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    hush_puppy
    hush_puppy ゲームプレイヤーにとっては行動ポイントの一滴は血の一滴なのかも/たしかに強くてアクティブなプレイヤーかで判断しそう

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    kana321
    kana321 やまもといちろうbrog(ブログ) ブログ 考え方

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    nakarx
    nakarx この文脈でディプロマシーが出てくるとは思ってなかったw

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    pons_superus
    pons_superus ディプロマシーネタ久々に見た

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    pink_dark
    pink_dark 「100円1,000円物理的に譲渡するわけでもないゲーム中の行為に利他もファンタもありませんよ」。

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    tagomoris
    tagomoris じっさいどっかのゲーム会社、ディプロマシーのソーシャルゲーム化してないのかな。無いんだろうな。やってほしいなあw

    2013/10/04 リンク

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    rgfx
    rgfx 「CAはディプロマシーのソーシャルゲーム化を強力に推進し、スマホとスマホの向こうでプレイヤー同士が血圧を上げ顔を真っ赤にして罵りの言葉をぐっと我慢しつつ低姿勢な外交文書をちくちくと」ここが本音か(;´Д`)

    2013/10/04 リンク

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