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    qooooo
    qooooo ”プラスサムなら論理的に説得、反対にゼロサムなら、相手を論理で説得することは出来ないので、非論理的な方法で相手を屈服”改めて言われるとコワイ

    2006/11/03 リンク

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    Muichkine
    Muichkine ちょっとひっかかる物がある。ゼロサムでもプラスサムでもプレイヤーの目標は利得の最大化でしかない。パレート改善の可能性を探る事=論理型?んなことあるかね?

    2006/10/19 リンク

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    hengsu
    hengsu よしもとばななの姉は、漫画家の『ハルノ宵子』

    2006/09/29 リンク

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    kaionji
    kaionji 「植芝理一のマンガに出てくるみたいな人ってほんとに居るんだなあ」

    2006/09/28 リンク

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    paulownia
    paulownia http://d.hatena.ne.jp/svnseeds/20060908#p1、国語の得点は道徳の成分がかなりある

    2006/09/25 リンク

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    higepon
    higepon 「PhD の学生インターンの給料はだいたい月 6000ドルぐらいである。」 時代はPhD

    2006/09/24 リンク

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    k12u
    k12u なんか面白そうだ

    2006/09/23 リンク

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    sshi
    sshi

    2006/09/20

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    endo_5501
    endo_5501 視覚的注意システムの仮説

    2006/09/10 リンク

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    mind
    mind ――ゼロサムだと、そもそも交渉の余地がない。つまり、communicationは攻撃/防御の手段。 ←→ノンゼロサム だと、交渉(言語communication)の余地はあるが、嘘をつく動機も生じてくる。

    2006/09/08 リンク

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    yowa
    yowa > 高次元の空間の中に延びる低次元の細いフィラメントをどのように見つけだしパラメトライズするかという問題に対する解答である。

    2006/09/08 リンク

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    monolith
    monolith 論理vs非論理,ゼロサムvswin-winの組み合わせ「相手が非論理なコミュニケーションのゲームを仕掛けてくるということは必ずそこにゼロサムゲームがあると言うことだ。」

    2006/09/07 リンク

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    tripletspace
    tripletspace 論理型と非論理型、ゼロサムとプラスサム

    2006/09/07 リンク

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