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    yamastar
    yamastar デザインの科学『インタフェースデザインの心理学』 「ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか」  これについて、中村佑介氏

    2014/08/03 リンク

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    Totty-Totty
    Totty-Totty デザインの科学『インタフェースデザインの心理学』 「ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか」  これについて、中村佑介氏

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    mokkei1978
    mokkei1978 "人はどのように認知し、判断し、行動し、そしてエラーを引き起こすのかについて、ウェブやアプリのデザイナー向けに、「100の指針」という形でまとめたもの。"

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    Rouble
    Rouble これちらっと読んだときにも思ったけど、勇者(男)に一番最初に目がいくんだよね……。

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    ikihaji_kun 1年前に衝動買いしたけど積読してる本だ・・・

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    hhungry
    hhungry むしろ、女勇者は脇役(オプション)じゃないか?

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    akio0911 【Share】デザインの科学『インタフェースデザインの心理学』

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    natsutan 左から勇者(男)、勇者(女)ちゃうの?

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    hanya_pung
    hanya_pung ”ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか”

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    youichirou また読んでみよう。 / どうでもいいけど、ドラクエ4のパッケージの絵ってかなり詐欺入ってるよね。男勇者と女勇者は同時に存在しないのに両方描いてる。自分はプレイするまでライバルキャラだと思ってた。

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    holypp
    holypp これスゴ本ぽい。。。

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    rzi あとで買う

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    RayC 取っ付きづらい本だけど、面白かったです。▶デザインの科学『インタフェースデザインの心理学』: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる

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    kaipu1224 主人公ってトルネコでしょ?

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    Sips
    Sips 参考に

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    laislanopira 人はどのように認知し、記憶し、判断し、行動し、やる気を出し、そしてエラーを引き起こすのか。それをうまくつかうサービスや機器の設計

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    quassia88 「ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描か... via わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる http://ift.tt/PJFykN

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    comogawa 読んでみようかな

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    kenn345 この本、気になります。

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    kazoo1080 この本読んでみたいな

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    mintu_tri 読んだことあるけどこのレビューを読んで再読したくなった。いい本ですよね。

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    poppun1940 「ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか」 これについて、中村佑介氏の解説が目鱗だ→【イラストの見栄えが良くなる】中村

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    himako13 読んでみたい。買うかな。

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    shantihtown “ 1. 人は、人の顔に一番興味を持つ 2. 人は、画面の中で、顔を最初に見る 3. 人は、画面の顔の視線の先に注意を向ける”

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    imonsan 一番初めに目に入って来るのは男の勇者の方なのだが、感覚がおかしいのだろうか。

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    SasakiTakahiro 『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか。

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    mottii-cocoa やっぱり見栄えが大切。

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    hiroomi “対象物そのものに示唆させる「アフォーダンス」も紹介されている。ドアが好例で、取っ手を持って押し下げることを促すドアノブや、逆に取っ手が無い場合なら、「押して開ける」”出っ張りは引くか。

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    tong_chang デザインには意味がある

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    karasu9113 なんか陳腐化した感がある。もっとUIのテスト結果に注目せず人間に注目すべなんじゃ?って思うし、そう言う書籍増えてるね!最近!楽しい!

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