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選択部位を押し出し、新しい領域を生成します。 モデリングツールの中でも特に基本的な機能で、オブジェ... 選択部位を押し出し、新しい領域を生成します。 モデリングツールの中でも特に基本的な機能で、オブジェクトのメッシュを拡張して複雑な形にする簡単な方法です。 使用バージョン:Blender2.49a~2.6 押し出し(Eキー) Edit Modeで領域を選択して実行します。 以下からも使用できます。 2.4系 「 Editing (F9)」→「 Mesh Tools 」パネル→「 Extrude 」 2.6系 「 3D View 」→「 Tool Shelf 」(Tキー)→「 Mesh Tools 」パネル→Add:「 Extrude Region (領域をを押し出す)」 「 Extrude Individual 」は選択した複数の領域が隣接している場合、個別に押し出します。 押し出した直後はMesh Tools下の「Operator」(Extrude Region and Move)パネルか