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考えてみりゃ、「ソーシャルゲーム」の時代になって初めてネットゲームが主流派になったんだよな
Untouchable のブックマーク 2011/07/12 22:14
市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載[ゲーム][ビジネス][歴史]考えてみりゃ、「ソーシャルゲーム」の時代になって初めてネットゲームが主流派になったんだよな2011/07/12 22:14
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www.4gamer.net2011/07/05
市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載 編集長:Kazuhisa 副編集長:TAITAI 12→ 株式会社メディアクリエイトは,2011年6月28日に国内のオンラインゲーム市場...
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考えてみりゃ、「ソーシャルゲーム」の時代になって初めてネットゲームが主流派になったんだよな
Untouchable のブックマーク 2011/07/12 22:14
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