なんかかくっとしてるなという感じでハンドルの長さを変えることがあったけど曲率が連続ではなかったからなのか。平面を超えて空間曲線になるとG3連続とG4連続が出てくるらしい。

rryurryu のブックマーク 2019/05/18 17:07

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ベジエ曲線のなめらかさの話 / Bézier Smoothness

    社内勉強会で発表した内容です デモ: https://mashabow.github.io/bezier-smoothness/ ソース: https://github.com/mashabow/bezier-smoothness 補足記事: https://shiromoji.hatenab…

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