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岩も水辺もすり抜けてるのは改造の影響なんだろうか。地形情報と通り抜けの可否を別のデータにしてるとは思えないんだけど…。でも、オクタロックがブーメラン投げたりするの不思議だなあ…。
filinion のブックマーク 2019/01/07 18:11
ファミコン向け初代『ゼルダの伝説』にて“マイナスワールド”が発見される。通常は立ち入れぬ、本来のマップのさらに下に広がる世界とは - AUTOMATON[ゲーム]岩も水辺もすり抜けてるのは改造の影響なんだろうか。地形情報と通り抜けの可否を別のデータにしてるとは思えないんだけど…。でも、オクタロックがブーメラン投げたりするの不思議だなあ…。2019/01/07 18:11
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automaton-media.com2019/01/06
1986年にファミコン向けに発売された任天堂の『ゼルダの伝説』にて、“マイナスワールド”が発見されたとして海外で話題になっている。発見したのはYouTuberのSKELUX氏だ。本作が発売されてから30年以上経つが、同...
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岩も水辺もすり抜けてるのは改造の影響なんだろうか。地形情報と通り抜けの可否を別のデータにしてるとは思えないんだけど…。でも、オクタロックがブーメラン投げたりするの不思議だなあ…。
filinion のブックマーク 2019/01/07 18:11
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