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FGOで初めて型月世界に触れた人の方が今じゃ多勢だろうし、たとえあの場で初めてサーヴァントシステムが御披露目されてたとしてもシナリオの面白さがあれば成功してたんじゃ?普及速度は下がったかもしれんけど。
aht_k のブックマーク 2018/08/16 01:54
『FGO』の衝撃とゲームシナリオ業界の激変。名前のないゲームコラム【電撃PS】FGOで初めて型月世界に触れた人の方が今じゃ多勢だろうし、たとえあの場で初めてサーヴァントシステムが御披露目されてたとしてもシナリオの面白さがあれば成功してたんじゃ?普及速度は下がったかもしれんけど。2018/08/16 01:54
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dengekionline.com2018/08/13
『僕と彼女のゲーム戦争』などで知られる作家・師走トオル氏によるコラム“名前のないゲームコラム”。今回は“『Fate/GrandOrder』とゲームシナリオ業界”をテーマにお送りします。 はじめまして、作家をしておりま...
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FGOで初めて型月世界に触れた人の方が今じゃ多勢だろうし、たとえあの場で初めてサーヴァントシステムが御披露目されてたとしてもシナリオの面白さがあれば成功してたんじゃ?普及速度は下がったかもしれんけど。
aht_k のブックマーク 2018/08/16 01:54
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