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「ゲームをプレイすることがどうお金につながるか」がどう移り変わってきたのかを面白く読ませてもらった。プロライセンスの件は、根回し不足なんだろうね。急がなきゃいけない理由はあったようだけど。
syokichi のブックマーク 2018/02/10 01:57
高橋名人×ブンブン丸×ウメハラ:eスポーツ座談会──名人ブームの影響からプロライセンス発行の本音まで[文化]「ゲームをプレイすることがどうお金につながるか」がどう移り変わってきたのかを面白く読ませてもらった。プロライセンスの件は、根回し不足なんだろうね。急がなきゃいけない理由はあったようだけど。2018/02/10 01:57
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news.denfaminicogamer.jp2018/02/09
さて「闘会議2018」連動記事の2本目となる本稿では、まだeスポーツやプロゲーマーという言葉が存在しなかった、20世紀に活動を開始したレジェンドたち──ゲームの「名人」や「鉄人」、そして“The Beast”と呼ばれて...
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「ゲームをプレイすることがどうお金につながるか」がどう移り変わってきたのかを面白く読ませてもらった。プロライセンスの件は、根回し不足なんだろうね。急がなきゃいけない理由はあったようだけど。
syokichi のブックマーク 2018/02/10 01:57
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